All Your Blog Are Belong To Us (CXXXIII)

AYBABTU 2701

Viernes, aún, así que antes de salir a quemar la calle lo más recomendable es quemar vuestros ojos. No literalmente, claro está, sino pasándoos un buen rato ante el ordenador para leer los enlaces recopilados durante esta semana en vuestra sección favorita: All Your Blog Are Belong To Us.

Para los que no la conozcáis (golpe de remo), se trata de una lista con los mejores enlaces que ha parido durante la última semana la blogosfera hispanoparlante. Hoy más que nunca, ya que abrimos nuestra elección con un post que llega desde el otro lado del charco.

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Portátiles con sensores Kinect podrían estar en camino

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Microsoft está decidida a apostar fuerte por Kinect. Empezó lanzándolo como un periférico de Xbox 360, más tarde amplió su rango de acción anunciando que Windows se haría compatible y que lanzaría un kit de desarrollo oficial (llegara el 1 de febrero) y los últimos rumores apuntan a que piensa ir todavía más allá.

Sería con Windows 8 y por lo que parece vendrá con algunas funcionalidades implementadas que harán uso de Kinect. Microsoft podría haber licenciado la tecnología para que diversos fabricantes la vayan incorporando progresivamente en sus ordenadores portátiles.

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Insomniac abandona la franquicia ‘Resistance’

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Creas una franquicia, tiene éxito, el publisher te pide más entregas y cumples. Desarrollas la segunda parte y la tercera. Llegas al final y te flaquean las fuerzas. Ya has contado lo que querías contar, la historia que te planteaste hace años ha concluido y pese a que has creado un mundo enorme, rico y lleno de matices sientes que necesitas otras cosas. ¿Qué haces?

Si sigues te estás engañando a ti mismo y probablemente, por agotamiento, no seas capaz de volver a esas cotas de excelencia que te marcaste. Si abandonas renuncias al que ha sido tu seguro de vida durante unos años y a tu propia creación, esa que ha crecido a tu gusto y según tus preferencias. Insomniac Games ha tenido que dar el paso y lo ha hecho de una manera honesta con la franquicia, los fans y el publisher. Abandonan ‘Resistance’.

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‘Aliens: Colonial Marines’, a pesar del retraso contamos con un nuevo y sugerente trailer

La verdad es que la noticia del nuevo retraso sufrido por ‘Aliens: Colonial Marines’ nos vuelve a dejar a los fans de la saga con cierto regusto amargo, ¿no? A mí me pasa. Para intentar quitarnos el mal sabor de boca, Sega ha lanzado un nuevo vídeo llamado Contact Trailer.

De todos los vídeos que hemos podido ver hasta ahora de ‘Aliens: Colonial Marines’ quizás este sea el más sugerente y llamativo. Un alien muerto, con el consiguiente charco de sangre ácida; la cámara que sigue el trayecto de una gota de este ácido de arriba a abajo, atravesando varios niveles; los marines preparándose para el enfrentamiento; un grupo de aliens que se acerca justo por debajo de ellos… Escalofríos, no me lo podéis negar.

La música elegida para acompañar a este corto pero excelente vídeo forma parte de la banda sonora de una película, pero curiosamente no se trata de ninguna de las que forman la saga. El tema se llama ‘Welcome to Lunar Industries’ y lo compuso Clint Mansell para la película ‘Moon’, dirigida por Duncan Jones (es también el director de la muy recomendable ‘Código Fuente’ y, además, es hijo de David Bowie). El juego, que será lanzado para PC, PS3 y Xbox 360, se retrasa hasta el próximo otoño, tal y como comentaba mi compañero Dani hace unas horas. Así, sin fecha ni nada.

PD: si no habéis visto ‘Moon’ ya podéis haceros con ella. Un peliculón de ciencia ficción de la cabeza a los pies.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Aliens: Colonial Marines’ se retrasa oficialmente



Batido de ejecuciones en ‘The Darkness II’

¿Hay algo más bonito que acabar un viernes con un auténtico batido de decapitaciones, mutilaciones y litros de sangre? Hombre pues seguro que sí pero así a priori tampoco pinta tan mal la cosa y los desarrolladores de ‘The Darkness II’ lo saben.

Mucho hemos hablado de este juego, hace unos días por ejemplo veíamos su espectacular trailer de lanzamiento y hoy toca disfrutar de una pequeña recopilación de tres de las ejecuciones que podremos realizar. Lo mejor son los nombres, sin lugar a dudas.

El aspecto comiquero, la estilización de la sangre y lo exageradísimo que resulta todo ayuda a que estas imágenes tan brutas pasen mejor. Jackie Estacado controla a las fuerzas de la oscuridad y claro, llamándose fuerzas de la oscuridad no esperaríais que acabasen con sus enemigos a base de caricias ¿no?

Gracias Elena por el trailer.

Vídeo | YouTube
Más en VidaExtra | The Darkness II muestra su espectacular trailer de lanzamiento, ‘The Darkness II’ requisitos para la versión PC



El próximo ‘Assassin’s Creed’ será el más grande hasta el momento. Palabrita de Ubisoft

AC Revelations

Cuando una franquicia deja de lanzar un juego cada dos o tres años y pasa a convertirse en algo anual puede provocar dos reacciones inmediatas, una buena y otra mala. Al estar más o menos presente de forma constante en todos los medios consigue que se hable de ella y que nuevos jugones se interesen por lo que ofrece. La otra parte es negativa y es que mantener la calidad, la originalidad y el buen hacer en un producto anual no es nada fácil.

Muchos opinan que ‘Assassin’s Creed Revelations’ ha sido el primer ejemplo de desgaste de una franquicia que cambió su modelo de desarrollo y se pasó al anual. De la enorme expectación que generó en su día ‘Assassin’s Creed II’ (un par de años después de la salida del original) hemos pasado a la situación actual en la que los tiempos se acortan y las críticas no se hacen esperar. Para Yves Guillemot, cabeza pensante de Ubisoft, la franquicia está donde tiene que estar.

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‘Mass Effect 3′, nuevo tráiler del multiplayer y presentación de las fuerzas especiales

ME 3

Madre mia, qué poco queda para que el Comandante Shepard vuelva por sus fueros y liquide de una buena vez a todos esos maldecidos alienígenas que intentan acabar con el estado del bienestar galáctico. ‘Mass Effect 3’ llegará este mismo marzo para cerrar la franquicia y lo hará a lo grande.

Motor gráfico impresionante, más personajes, más acción e incluso estrenando un nuevo modo de juego que hace acto de presencia por primera vez en la franquicia… el multijugador. ¿Necesita un juego narrativo, un RPG de acción en toda regla, un modo multiplayer? Mi respuesta rápida va en la dirección del no pero si en BioWare han decidido implementarlo será por algo… digo yo.

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El mando de la Wii U hará uso de tecnología NFC. Se confirma la plataforma online Nintendo Network

Wii U

Ayer mismo mi compañero R. Márquez (R. Martínez para algunos tipos sin escrúpulos) se hizo eco de los planes de lanzamiento de la Wii U en lo que Nintendo aseguraba que la consola llegará a Estados Unidos, Europa y Japón antes de que finalice el año. No hay fecha concreta, pero al menos sabemos que por el momento no hay retrasos a la vista y no tendremos que irnos hasta el 2013 para poder comprar una.

Hoy contamos con jugosas novedades que contaros acerca de algunas características de la nueva consola de sobremesa de Nintendo. Una de ellas es la confirmación de que el mando de la Wii U hará uso de la tecnología NFC (Near Field Communication), la cual permite el intercambio de datos de forma inalámbrica entre dispositivos que se encuentren a corta distancia (10cm o menos).

Sobre los posibles usos de la tecnología NFC, Iwata sólo ha confirmado uno y sin dar más detalles de ningún tipo: los micropagos. Esto podría traducirse, por ejemplo, en que las tarjetas de puntos de Nintendo podrían venir provistas con chips NFC, con lo cual bastaría con situarlas a la distancia adecuada para que a través del mando se nos fueran cargados estos puntos en nuestra cuenta. Es sólo una idea, ya veremos qué usos le da Nintendo a todo esto.

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‘Street Fighter X Tekken’: Mega Man y Pac-Man en exclusiva para PS3 y PS Vita

Street Fighter X Tekken

La locura no conoce límites y un claro ejemplo de ello son las últimas incorporaciones a la plantilla de personajes exclusivos para las versiones de PS3 y PS Vita del ‘Street Fighter X Tekken’. Ni más ni menos que Mega Man y Pac-Man. A mí me flipa especialmente la aparición del amarillo comecocos, aunque ambos casos presentan una curiosa vuelta de tuerca.

El Mega Man que vamos a poder encontrar en las versiones de ‘Street Fighter X Tekken’ para las consolas de Sony no es el que primero acude a nuestra mente cuando leemos el nombre, no. Se trata del Mega Man que aparece en la portada del primer juego. O sea, estamos hablando del diseño artístico que mostraba a un tipo armado y musculado enfundado en una especie de chándal del futuro de color azul y amarillo. ESE Mega Man, aunque algo retocado.

Pac-Man, por su parte, no usará sus pies y sus manos para luchar. Sería un bonito espectáculo, seguro, pero en vez de eso lo veremos a lomos de un Mokujin, un muñeco de entrenamiento que usaban los samuráis y que forma parte también del universo ‘Tekken’. A continuación tenéis un vídeo con el que podréis verlos en movimiento:

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‘Aliens: Colonial Marines’ se retrasa oficialmente

Aliens: Colonial Marines

Ahora que sí, ahora que no, ahora que puede, ahora que no comento fechas de lanzamiento, ahora que ha sido un error, ahora que quizá… vaya momentos de indecisión que se han vivido en torno a uno de los juegos más esperados de este año, ‘Aliens: Colonial Marines’.

Ya sabéis, ese nuevo juego basado en los Aliens de Ridley Scott que está desarrollando GearBox, que publica Sega y que tan buena pinta tiene. El caso es que su lanzamiento se esperaba para esta primavera y hace unas horas la web oficial, sin hacer mucho ruido, cambiaba la fecha y la posponía hasta otoño de este mismo año. Hasta aquí lo normal. Ahora viene el lío.

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